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Forschung zur Wirksamkeit von Sprach-Apps

Bringen Sprachlern-Apps
wirklich etwas?

Ja, messbar, und vor allem am Anfang. Rund 34 Stunden App-Nutzung erreichten in einem Einstufungstest so viel wie ein erstes Uni-Semester Spanisch — in einer Untersuchung, die der Hersteller der App selbst beauftragt hat (Vesselinov und Grego, 2012). Ein unabhängiges Semester mit derselben App fand echte Fortschritte im Lesen und Hören und fast keine im Sprechen (Loewen et al., 2019). Und was die unterscheidet, bei denen es funktioniert, von denen, die aufhören, ist nicht die App: es ist, wie viele Sitzungen stattfinden.

Jede Zahl auf dieser Seite ist am Ende belegt

Eine Vokabelkarte auf dem Sperrbildschirm eines iPhones, in dem Moment, in dem eine gesperrte App geöffnet wird

Was die Wirksamkeitsstudien tatsächlich gemessen haben

Sprachlern-Apps sind eine der am häufigsten heruntergeladenen Kategorien der Welt und eine der am wenigsten streng untersuchten. Es gibt eine Handvoll ernsthafter Studien, sie sind klein, und ihre Ergebnisse sind interessanter als die Werbung und als die Verachtung. Zusammen gelesen ergibt sich ein konsistentes Bild: echte Fortschritte, konzentriert im Wiedererkennen und nicht im Produzieren, mit enormer Streuung zwischen einzelnen Personen.

Die Spalte zur Finanzierung zählt so viel wie die zu den Befunden. Die am häufigsten zitierte Zahl dieses Feldes kommt aus einer Studie, die der Hersteller bezahlt hat. Das macht sie nicht falsch, aber es macht sie zu einer Untergrenze für Skepsis und nicht zu einer Obergrenze für Versprechen.

Fünf Studien zur Wirksamkeit von Sprachlern-Apps: was jede gemessen und was sie gefunden hat
StudieWas gemessen wurdeWas gefunden wurde
Vesselinov und Grego (2012)Erwachsene Spanisch-Anfänger, vor und nach eigenständigem App-Lernen mit einem universitären Einstufungstest geprüft — beauftragt vom HerstellerIm Mittel etwa 34 Stunden brachten einen Zuwachs vergleichbar mit einem ersten Uni-Semester, bei sehr großer Streuung, wie viel jede Person tatsächlich lernte
Loewen et al. (2019)Unabhängige Semesterstudie mit Studierenden, die mit derselben App Türkisch von null lerntenMessbare Fortschritte im Lesen und Hören, sehr wenig Bewegung im Sprechen und ein steiler Rückgang der Nutzung über das Semester
Rachels und Rockinson-Szapkiw (2018)Eine spielerische Spanisch-App im Vergleich zum Präsenzunterricht in der Grundschule, gemessen wurden Leistung und SelbstwirksamkeitKein signifikanter Leistungsunterschied und geringere Selbstwirksamkeit in der App-Gruppe: gleiches Ergebnis, weniger Zutrauen
Golonka et al. (2014)Überblick über die gesamte Technologielandschaft des Sprachenlernens, geordnet nach Technologieart und Belastbarkeit der BelegeViel Begeisterung, dünne belastbare Evidenz, dass eine bestimmte Technologie normalen Unterricht übertrifft; die am besten belegten Anwendungen waren eng und spezifisch
Burston (2015)Zwei Jahrzehnte mobiler Sprachlernprojekte, untersucht daraufhin, worauf die berichteten Lernergebnisse tatsächlich beruhenDie meisten Projekte waren sehr kurz und sehr klein, positive Befunde beschreiben also Wochen der Neuheit und keine Semester des Lernens

Keine dieser Studien hat diese App getestet, und keine hat Sprachbeherrschung gemessen. Gemessen werden Einstufungswerte, rezeptive Fertigkeiten und Schulleistungen über Wochen oder ein Semester. Nimm das Kategorie-Urteil als „bewirkt etwas Echtes, am Anfang, zuerst im Wiedererkennen“ — und halte jede Zahl für unbelegt, die Konversationsfähigkeit aus Bildschirm-Tipps verspricht.

Unter „Apps funktionieren“ reisen drei verschiedene Behauptungen

Sie stützen sich auf völlig unterschiedliche Belege, weshalb ein Mensch zu Recht gleichzeitig finden kann, dass Apps nützen und dass ihre Werbung Unsinn ist. Nur die erste ist gut belegt.

  • Die belegte: messbare Anfängerfortschritte, vor allem rezeptiv. Jede Studie oben fand etwas. Einstufungswerte bewegen sich, Lesen und Hören bewegen sich, und der Wortschatz ist der Teil, der sich am zuverlässigsten bewegt: die Komponente, die am besten auf verteiltes Abrufen reagiert, also das eine, was Software besser macht als ein Klassenzimmer.
  • Die übertriebene: eine App ersetzt einen Kurs. Rachels und Rockinson-Szapkiw (2018) fanden Gleichstand mit dem Präsenzunterricht, keine Überlegenheit, und Loewen und Kollegen fanden genau die Sprechlücke, für deren Schließen das Klassenzimmer existiert. Nations (2007) vier Stränge machen die Form explizit: Input, Output, bewusstes Sprachstudium und Flüssigkeitsentwicklung sind verschiedene Aufgaben, und eine Antipp-App ist in genau einer stark.
  • Die falsche: flüssig in fünfzehn Minuten am Tag. Keine Studie dieser Literatur hat Sprachbeherrschung gemessen, also stützt keine ein Flüssigkeitsversprechen. Bei zehn Minuten am Tag brauchen die 34 Stunden des bekanntesten Befunds etwa sieben Monate — und diese Rechnung setzt voraus, dass du keinen Tag auslässt, was der nächste Abschnitt gerade auseinandernimmt.

Exposition ohne Abruf ist noch eine vierte Behauptung, mit eigener Evidenz: funktioniert passives Lernen?

Was tatsächlich entscheidet, ob eine App bei dir wirkt

Sechs Dinge, jedes aus einer Studie und nicht aus einer Funktionsliste, sortiert danach, wie stark sie das Ergebnis verschieben. Das erste erdrückt die übrigen, was für alle unbequem ist, die die anderen fünf verkaufen.

Sechs Faktoren, die bestimmen, ob eine Sprach-App Ergebnisse bringt, die Evidenz dahinter und die praktische Form
Was entscheidetWas die Evidenz sagtWie das aussieht
Ob die Sitzung stattfindetNielson (2011): Bundesbeschäftigte mit Lizenzen, bezahlter Lernzeit und Tutorenbetreuung hörten überwiegend trotzdem früh auf, und nur sehr wenige erreichten eine bedeutsame NutzungDas Scheitern ist keine schlechte Lektion, sondern eine Lektion, die nie geöffnet wurde: würden Betreuung und bezahlte Zeit reichen, wäre diese Studie anders ausgegangen
Ob du abrufst statt wiedererkennstRoediger und Karpicke (2006): geprüft zu werden brachte bessere Langzeitbehaltung als dasselbe Material gleich lange erneut zu lesenAus vier Kästchen das richtige zu wählen ist viel leichter, als das Wort zu produzieren, und leichte Übung kauft weniger; die Übungsart zählt mehr als die App
Ob die Übung verteilt istCepeda et al. (2006), Synthese aus 254 Studien: etwa 47 % Erinnerung bei verteiltem Üben gegenüber 37 % beim gleichen Üben in einem BlockZehn Minuten an sechs Tagen schlagen eine Stunde am Sonntag, und die App, die täglich auftaucht, gewinnt auf dieser Achse, bevor Inhalte verglichen werden
Ob jedes Wort genug Begegnungen bekommtNation und Wang (1999): ein Wort braucht meist etwa 8 bis 12 verteilte Begegnungen, bevor es bleibtEine Serie aus jeden Tag neuem Material beendet nie etwas; die Wörter, die bleiben, sind die, deren Rückkehr eingeplant ist
Ob die Wörter die Begegnungen wert sindNation (2006): die ersten 3.000 Wortfamilien decken rund 95 % der Alltagskonversation, danach flacht die Abdeckung stark abHäufigkeitsreihenfolge ist fast der ganze Ertrag des ersten Jahres — deshalb fühlt sich ein Themenkurs mit Tiernamen produktiv an und misst schlecht
Woher die Minuten kommenReviews.org (2026): Erwachsene in den USA geben an, ihr Handy etwa 186 Mal pro Tag zu prüfen, also rund 11,6 Mal pro WachstundeEin Plan, der einen neuen Zeitblock braucht, konkurriert mit allem anderen im Tag; einer, der auf einer bestehenden Gewohnheit mitfährt, nicht

Nur die Zeilen zwei bis fünf betreffen Softwarequalität, und genau die hat fast die ganze Kategorie längst gelöst. Zeile eins und sechs betreffen die Auslieferung, und dort werden die Ergebnisse tatsächlich entschieden — weshalb Methodenvergleiche immer wieder flach ausgehen.

Die Variable, die kein Test misst

App-Vergleiche werden über Funktionen geschrieben: wie gut die Spracherkennung ist, ob die Grammatiknotizen etwas taugen, wie die Wiederholungswarteschlange geplant ist. Das sind echte Unterschiede, und es sind kleine. Der Unterschied, der nicht klein ist, liegt zwischen jemandem mit vierzig Sitzungen und jemandem mit vier, und kein Test kann dir sagen, welcher von beiden du sein wirst, weil das keine Eigenschaft der App ist.

Deshalb produziert die Wirksamkeitsforschung immer wieder flache Ergebnisse. Golonka und Kollegen (2014) suchten nach Technologien mit belastbaren Vorteilsbelegen und fanden vor allem Begeisterung; Burston (2015) fand, dass zwei Jahrzehnte mobiler Projekte von Studien über wenige Wochen dominiert wurden. Wenn die Dauer kurz ist und die Lernzeit zwischen Teilnehmenden um eine Größenordnung schwankt, hat ein Methodenunterschied kaum Raum, sich zu zeigen. Gleichzeitig baute Nielson (2011) auf, was der beste Fall für Selbstlernsoftware hätte sein müssen — Freiwillige, Lizenzen, geschützte Zeit, Tutoren — und sah die meisten aufhören. Dranbleiben ist kein weicher Faktor neben den harten. Es ist der harte.

Das formuliert die Frage neu, die Leute eigentlich meinen. Die ehrliche Version lautet: produziert diese App genug Sitzungen an Tagen, an denen nichts läuft, damit sich Verteilung und Abruf aufsummieren? Jede Technik auf dieser Seite ist in einer App wertlos, die du im März nicht mehr geöffnet hast, und selbst eine mittelmäßige Technik verzinst sich in einer, deren Öffnen du nie entscheiden musstest. Der produktive Schritt ist nicht die Jagd nach der besseren Übung. Es ist der Angriff auf die Stelle, an der die Verluste wirklich entstehen.

Was Aufhören kostet, in den Einheiten der Forschung

„Bleib dran“ ist ein Rat, mit dem niemand etwas anfangen kann. Was folgt, ist derselbe Punkt mit Zahlen: vier konkrete Dinge, die aufhören zu passieren, wenn die Sitzungen aufhören, jedes von jemandem gemessen.

Beachte, dass drei der vier nicht davon handeln, weniger zu lernen. Sie handeln davon, bereits bezahltes Material zu verlieren.

Was verloren geht, wenn die Sitzungen aufhören, mit der gemessenen Größe jedes Verlusts
Was verloren gehtEvidenzGemessene Größe
Der VerteilungsvorteilCepeda et al. (2006), Synthese aus 254 Studien zu verteiltem ÜbenEtwa 47 % verteilt gegenüber 37 % geblockt — ein Abstand, den man nur einlöst, wenn man an einem späteren Tag zurückkommt
Die Begegnungen, die ein Wort noch brauchtNation und Wang (1999), dazu wie oft ein Wort begegnen muss, damit es hältEtwa 8 bis 12 verteilte Begegnungen, ein bei vier abgebrochenes Wort ist also nicht zu einem Drittel gelernt — es ist weg
Alles HalbgelernteMurre und Dros (2015), Replikation der Ebbinghaus-VergessenskurveSteiler früher Verlust ohne Wiederholung: die Warteschlange, die du nicht mehr leerst, verfällt in den ersten Tagen am schnellsten, bevor es langsamer wird
Der beendete KursNielson (2011), betriebliches Selbstlernen mit Lizenzen, Zeit und BetreuungDie meisten hörten früh auf: das häufigste Ergebnis selbstgesteuerter Software ist ein unbeendeter Kurs, kein schlechter

Das ist kein Plädoyer für Disziplin. Es ist ein Plädoyer dafür, die Dinge so zu ordnen, dass zwischen dir und einer Wiederholung weniger Entscheidungen stehen — ein Designproblem, und ein lösbares. Was dem Wort in der Zwischenzeit passiert, steht auf warum man Vokabeln vergisst.

Den Schritt entfernen, an dem die Verluste entstehen

Wenn Dranbleiben die entscheidende Variable ist, lautet die nützliche Designfrage nicht, wie man eine Lektion besser macht. Sie lautet, wie eine Wiederholung stattfindet, ohne dass jemand entscheidet, sie zu beginnen. LearnScreen ist um diese eine Idee gebaut — hier ist der Mechanismus, nüchtern:

1

Keine Sitzung zu starten

Apples Screen-Time-API erlaubt es, ausgewählte Apps zu sperren. Öffnest du eine, erscheint dort eine Wortkarte, wo der Feed gewesen wäre. Das Handy wird etwa 186 Mal am Tag geprüft (Reviews.org, 2026), die Wiederholung fährt also auf einer schon bestehenden Gewohnheit mit, statt einen neuen Zeitblock zu verlangen.

2

Jede Karte ist ein Abrufversuch

Die Antwort bleibt verborgen, bis du tippst — die Karte ist also eine Prüfung und kein Lesetext, die Richtung, von der Roediger und Karpicke (2006) bessere Langzeitbehaltung fanden. Umgebende Auslieferung erhöht die Zahl der Versuche; sie ändert nicht, was ein Versuch wert ist.

3

Ein Plan entscheidet, was zurückkommt

Eine Leitner-Warteschlange bringt falsch beantwortete Wörter früher zurück und lässt gewusste geometrisch abfallen, sodass die 8 bis 12 Begegnungen, die ein Wort braucht (Nation und Wang, 1999), sich über Tage verteilen statt sich in einer Sitzung zu stauen.

  • Die Dosis bestimmst du. Wörter pro Sitzung reichen von 3 bis 20, ebenso wie oft die Sperre zurückkehrt. Die Voreinstellungen ergeben rund 25 Abrufversuche am Tag, etwa zweieinhalb Minuten verteilt: klein genug, dass kein anderer Plan dafür weichen muss.
  • Es ist kein Kurs und tut nicht so. Das ist bewusstes Wortschatzlernen, einer der vier Stränge Nations (2007). Sprechen, Lesen und Hören sind Aufgaben, die es nicht erledigt, und sein ehrlicher Platz ist darunter: aktiver und passiver Wortschatz.
  • Häufigkeitslisten oder eigene Wörter. Die vorbereiteten Sets beginnen dort, wo Abdeckung am billigsten ist (Nation, 2006), und alles, was du per Hand hinzufügst oder als Block einfügst, kommt in dieselbe Warteschlange: wie viele Wörter man braucht.
  • Läuft offline, ohne Konto. Karten und Sperren funktionieren nach der Installation ohne Netz; das iCloud-Backup schreibt in deine eigene private Datenbank und nicht auf unsere Server, und es gibt nichts zu registrieren.

Wo die Wörter
auftauchen

Vier Bildschirme aus der App: die Sperrkarte, die Antwort mit Beispielsatz, die Wortliste und der Fortschritt.

Eine gesperrte App zeigt auf dem Sperrbildschirm eine Vokabelkarte anstelle des Feeds Die aufgedeckte Antwort auf der Karte: die Übersetzung und ein Beispielsatz mit dem Wort Die Vokabelliste mit vorbereiteten Themen neben den selbst hinzugefügten Wörtern Der Fortschrittsbildschirm zeigt, wie viele Wörter in der Warteschlange aufgestiegen sind

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Häufige Fragen

Bringen Sprachlern-Apps wirklich etwas?
Ja, für messbare Fortschritte auf Anfängerniveau, vor allem im Lesen und Hören. Die am häufigsten zitierte Zahl lautet, dass rund 34 Stunden App-Lernen eine Verbesserung im Einstufungstest brachten, die einem ersten Uni-Semester Spanisch vergleichbar ist — in einer Studie, die der Hersteller beauftragt hat (Vesselinov und Grego, 2012). Eine unabhängige Semesterstudie mit Türkisch-Lernenden in derselben App fand echte rezeptive Fortschritte und sehr wenig Bewegung im Sprechen (Loewen et al., 2019), und ein kontrollierter Vergleich mit Präsenzunterricht fand keinen signifikanten Leistungsunterschied, dazu geringere Selbstwirksamkeit in der App-Gruppe (Rachels und Rockinson-Szapkiw, 2018). Nichts in dieser Literatur stützt Flüssigkeitsversprechen, und nichts davon gilt für Sitzungen, die nicht stattfinden.
Reicht eine einzelne App, um eine Sprache zu lernen?
Allein nicht, und die Grenze ist strukturell und kein Fehler eines bestimmten Produkts. Nations (2007) Vier-Stränge-Modell besagt, dass ein Kurs bedeutungsorientierten Input, bedeutungsorientierten Output, bewusstes Sprachstudium und Flüssigkeitsentwicklung in etwa gleichem Maß braucht. Eine Antipp-App ist im bewussten Studium sehr gut und im Input passabel; im Output ist sie schwach, weshalb Loewen und Kollegen (2019) Fortschritte im Lesen und Hören und fast keine im Sprechen gemessen haben. Die realistische Rolle ist die des Wortschatz- und Grammatikmotors unter einer Sprechpraxis, die man sich anderswo holt.
Warum gehen Vergleichsstudien zu Sprach-Apps immer flach aus?
Weil die Unterschiede zwischen Methoden klein sind gegenüber den Unterschieden darin, wie viel Menschen tatsächlich tun. Übersichten zur Sprachlerntechnologie fanden wiederholt dünne Evidenz für jede einzelne Technologie und kurze Studiendesigns (Golonka et al., 2014), und Burstons (2015) Analyse von zwei Jahrzehnten mobiler Projekte fand, dass die meisten Wochen statt Semester dauerten. Wenn die Dauer kurz ist und die Lernzeit zwischen Teilnehmenden stark schwankt, werden Methodeneffekte überdeckt. Praktisch heißt das: die App, die du öffnen wirst, ist besser als die App, die marginal besser abschneidet.
Wie viele App-Stunden entsprechen einem Semester Unterricht?
Etwa 34 Stunden, in einem Einstufungstest, in einer vom Hersteller beauftragten Spanisch-Studie (Vesselinov und Grego, 2012) — und diese Zahl gehört vorsichtig behandelt. Sie misst den Zuwachs in einem Einstufungstest, nicht die Fähigkeit, ein Gespräch zu führen; sie stammt von Personen, die fertig wurden; und sie wurde von dem Unternehmen finanziert, dessen Produkt sie bewertete. Nimm sie als Belege dafür, dass die Kategorie etwas bewirkt, nicht als Umrechnungskurs — und beachte, dass 34 Stunden bei zehn Minuten am Tag etwa sieben Monate dauern.
Was unterscheidet Menschen, bei denen eine App wirkt, von denen, bei denen nicht?
Ob die Sitzungen stattfinden. Nielson (2011) stellte Bundesbeschäftigten Sprachlernsoftware mit bezahlter Zeit und Tutorenbetreuung zur Verfügung, und selbst in diesem ungewöhnlich günstigen Rahmen hörten die meisten früh auf und nur sehr wenige erreichten eine bedeutsame Nutzung. Dieses Ergebnis betrifft das Auslieferungsmodell, nicht die Software: selbstgesteuertes Lernen verlangt jeden Tag die Entscheidung anzufangen, und dort ist der Abbruch. Alles andere auf dieser Seite kommt danach.
Zählt passives oder umgebendes Wiederholen als App-Nutzung?
Es zählt, wenn ein Abrufversuch stattfindet. Exposition allein lehrt langsam, und was sich auszahlt, ist der Testeffekt: Roediger und Karpicke (2006) fanden, dass Geprüftwerden langfristig besser hielt als erneutes Lesen, und Cepeda und Kollegen (2006) setzen verteiltes Üben über 254 Studien bei etwa 47 % Erinnerung gegenüber 37 % bei geblocktem Üben an. Was umgebende Auslieferung ändert, ist die Anzahl der Versuche, nicht der Wert eines einzelnen. Eine Karte, an der du vorbeiwischst, ist viel weniger wert als eine, die du zu beantworten versucht hast.

Quellen

  1. Vesselinov, R., & Grego, J. (2012). Duolingo Effectiveness Study. City University of New York / University of South Carolina. Commissioned by Duolingo.
  2. Loewen, S., Crowther, D., Isbell, D. R., Kim, K. M., Maloney, J., Miller, Z. F., & Rawal, H. (2019). Mobile-assisted language learning: A Duolingo case study. ReCALL, 31(3), 293–311.
  3. Rachels, J. R., & Rockinson-Szapkiw, A. J. (2018). The effects of a mobile gamification app on elementary students’ Spanish achievement and self-efficacy. Computer Assisted Language Learning, 31(1–2), 72–89.
  4. Nielson, K. B. (2011). Self-study with language learning software in the workplace: What happens? Language Learning & Technology, 15(3), 110–129.
  5. Golonka, E. M., Bowles, A. R., Frank, V. M., Richardson, D. L., & Freynik, S. (2014). Technologies for foreign language learning: A review of technology types and their effectiveness. Computer Assisted Language Learning, 27(1), 70–105.
  6. Burston, J. (2015). Twenty years of MALL project implementation: A meta-analysis of learning outcomes. ReCALL, 27(1), 4–20.
  7. Cepeda, N. J., Pashler, H., Vul, E., Wixted, J. T., & Rohrer, D. (2006). Distributed practice in verbal recall tasks: A review and quantitative synthesis. Psychological Bulletin, 132(3), 354–380.
  8. Roediger, H. L., & Karpicke, J. D. (2006). Test-enhanced learning: Taking memory tests improves long-term retention. Psychological Science, 17(3), 249–255.
  9. Nation, I. S. P., & Wang, K. (1999). Graded readers and vocabulary. Reading in a Foreign Language, 12(2), 355–380.
  10. Nation, I. S. P. (2006). How large a vocabulary is needed for reading and listening? Canadian Modern Language Review, 63(1), 59–82.
  11. Nation, I. S. P. (2007). The four strands. Innovation in Language Learning and Teaching, 1(1), 2–13.
  12. Murre, J. M. J., & Dros, J. (2015). Replication and analysis of Ebbinghaus’ forgetting curve. PLOS ONE, 10(7), e0120644.
  13. Reviews.org (2026). Cell Phone Usage Stats. Survey of ~1,000 US adults, fielded Q4 2025. Report

Das sind kleine Studien. Die Stichproben reichen von einzelnen Klassen bis zu wenigen Hundert Personen, die Zeiträume von Wochen bis zu einem Semester, und gemessen werden Einstufungstests und Fertigkeitsbatterien, nicht echte Konversation. Eine davon wurde von dem Unternehmen bezahlt, das sie bewertete, und das ist dort vermerkt, wo sie zitiert wird. LearnScreen hat keine Wirksamkeitsstudie durchlaufen, und diese Seite behauptet nichts anderes; die app-bezogenen Zahlen sind Arithmetik aus den Standardeinstellungen und einem Abrufversuch von etwa zwanzig Sekunden, keine gemessenen Nutzungsdaten.

Repariere den Schritt, der über das Ergebnis entscheidet

Wenn die Forschung sagt, Dranbleiben schlägt Methode, ist die Lösung keine bessere Lektion, sondern eine Wiederholung, die ohne Entscheidung stattfindet. LearnScreen legt eine auf das Handy, das du ohnehin entsperrt hättest, und verlangt keine einzige neue Minute.

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